Shuriken :
/ ! \ Ces techniques demande a avoir au moins 1 Shuriken au minimum.
Maître des Shuriken (Une fois apprisse s’utilise tout le temps)
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Vous êtes maintenant un maître dans l’art de contrôler tout type de Shuriken.
=> Quand vous manier les Shuriken, vous recevez un bonus de +3 sur la valeur de l’arme.
Les milles jets du shuriken (1 point d'action)
Accessible à partir du rang Genin
NB : Devenu tellement familier dans l'utilisation des armes de type shuriken, le ninja peut réussir à envoyer plus de ces type d'arme en une seule fois.
=> Pour un point d'action, vous pouvez lancer un autre shuriken en plus, cependant il faudra qu'il soit du même type que le premier shuriken lancé (pas de combinaison PS et S ou FS et PS).
Etudiant : Nombre de Shuriken lancé x1.
Genin : Nombre de Shuriken lancé x2
Chunin : Nombre de Shuriken x3
Jounin : Nombre de Shuriken lancé x4
Anbu/Senin : Nombre de Shuriken lancé x5
Kage : Nombre de Shuriken lancé x6
Le shuriken furtif (2 points d'actions)
Accessible à partir du rang Genin
NB : Le ninja peut, grâce à son habitude à lancer des shuriken, feinté son adversaire avec un faux shuriken non dangereux avant de le frapper de plein fouet avec un autre shuriken.
=> Pour deux Shuriken lancé, le premier shuriken rateras complètement sa cible tandis que le second ferra mouche à coup sur, l’adversaire croyant que le Shuriken l’est raté, n’aura ni garde, et ne bougera pas, le calcul de défense n’aura dont que l’ARMURE adverse. Les deux shuriken lancé doit être de même type (PS avec PS, S avec S ou FS avec FS, pas de mélange).
Maîtrise parfaite des Shuriken (Une fois appris s'utilise tout le temps)
Accessible à partir du rang Chunin.
N.B: Vous maîtriser tellement bien les Shuriken, que vous pouvez mélanger les trois type et se donne le même résultat.
=> Vous permet de lancer grâce aux techniques de ce topic des Shuriken de n'importe quel type !
Pluie de shuriken (4 pts d’Action)
Accessible à partir du rang de Chunin.
NB : Grâce à cette technique, vous pouvez déferler une réelle pluie d'armes à distance sous votre ennemis qui tombera sous le nombre.
=>Cette technique vous permet de lancer une rafale de Shuriken pour un Tour d’Action, vous pouvez grâce à cette attaque envoyé autant de Shuriken que vous voulez (pouvez) tout type différant.
Ex : En 1 TOUR, je peux lancé 14 Shuriken.
Fusion de Shuriken (2 pts d’action)
Accessible à partir du rang Jounin.
N.B : Vous fusionnez deux Shuriken pour en crée un autre beaucoup plus puissant.
=> Pour 100 de Chakra vous fusionnez deux Shuriken. Les deux Shuriken doivent être de même famille, sauf si vous posséder la Technique Maîtrise Parfaites des Shuriken. L’effet de la fusion dure pendant 5 tours.
Jounin : Coût x1, Tour x1.
Anbu/Senin : Coût x2, Tour x2.
Kage : Coût x3, Tour x3.
Ex : Je fusionne un Fuma avec un Shuriken, cela me donne un Fuma Supérieur de Valeur (13+10) = 23. (Vous pouvez le nom que vous voulez a l’arme crée.)
Shuriken Kage Bunshin ( 4pts d’action)
Accessible à partir du rang Anbu/Senin
N.B : Permet de multiplier votre shuriken.
=> Pour la consommation de chakra vous ci-dessous : (1000 shuriken au maximum).
Pour 50 de chakra votre shuriken est multiplié par 10
Pour 100 de chakra votre shuriken est multiplié par 20
Pour 150 de chakra votre shuriken est multiplié par 30
Pour 200 de chakra votre shuriken est multiplié par 40
Pour 250 de chakra votre shuriken est multiplié par 50
ect...
Pour ceux qui ont les Shuriken en 1° Arme, ceci est à leur disposition dans les Boutiques.
Pochette a Shuriken (Une fois acheter s’utilise tout le temps)
Accessible à partir du rang Etudiant.
N.B ; Pochette Spéciale pour les Shuriken, peut contenir jusqu'à 30 Shuriken de tout type.
=> Prix 100£