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 Les aiguilles

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MessageSujet: Les aiguilles   Les aiguilles Icon_minitimeSam 7 Mar - 3:42

Aiguilles :

/ ! \Toutes ces techniques demandent au moins un pack d’aiguilles !

Acuponcture (une fois apprise s'utilise tout le temps)
Accessible à partir du rang Genin
NB : Le ninja, connaissant les points d'acuponctures, pourra se servir de ses aiguilles ninja pour augmenter les dégâts qu'il ferra si son aiguille touche son adversaire.
=> Si votre attaque à l'aiguille touche votre adversaire, il se prendra +5 dégâts supplémentaire, sans calcul.

Maîtrise des Aiguilles (1 pt d’action)
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Vous êtes devenu plus agile avec les aiguilles, vous pouvez maintenant lancer les packs d’aiguilles entiers.
=> Plus besoin de lancer vos aiguilles 1 par 1, maintenant vous pouvez lancer les 5 en même temps pour 1 PA.
/ ! \ L'utilisateur doit être à distance.

Saigner à Blanc (3 pts d’actions)
Accessible à partir du rang Genin.
N.B : Cette technique consiste a enduire d'un Chakra spécial vos aiguilles qui en contact avec des endroits précis du corps ennemi lui feront subir des dégâts sur la distance.
=> Pour 20 de Chakra, vous empoisonnez puis lancez votre arme, l’adversaire perdra 5 pv par tour

Frappes vitales (1 point d'action supplémentaire)
Accessible à partir du rang Chuunin.
NB : Le ninja acuponcteur sait se servir de ses aiguilles comme s'il s’agissait d'arme de destruction, de ce fait, lorsqu'il vise un point vital, ce dernier l’atteindra toujours.
=> Cette technique ignore la VIT adverse pour 30 de Chakra.
/ ! \ Cette technique doit être combinée à un lancé d’aiguille(s) pour être efficace, sinon elle marche dans le vide.


Triple Lancé (1 pt d’action)
Accessible à partir du rang Jounin.
N.B : Vous êtes un maître dans le maniement des aiguilles, vous pouvez lancer 3 pack d’aiguilles d’un coup.
=> Vous pouvez lancez 3 pack d’aiguilles pour 1 PA.
/ ! \ L'utilisateur doit être à distance.

Paralysie des muscles (3 points d'actions supplémentaires)
Accessible à partir du rang Jounin
NB : Le ninja utilisant les aiguilles peut viser certains points sensibles pour paralyser les muscles de son adversaire.
=> Si l'aiguille touche et ceux quelques soit les dégâts infligés, l'adversaire subira un malus de -2 en VIT (cumulable).
/ ! \ Cette technique doit être combinée à un lancé d’aiguille.

Frappe Chirurgicale (pas de point d’action)
Accessible à partir du rang Anbu/Senin.
N.B : Vous venez d’atteindre le plus haut niveau de maîtrise de ces armes, vous êtes sûr de tout le temps toucher votre cible dès que vous lancez une ou plusieurs aiguilles.
=> A chaque lancé d’aiguille l’adversaire prend obligatoirement 20 Dégâts sans calcul.
/ ! \ Les Dégâts interviennent même si d’après les Calculs, l’adversaire esquive toutes les aiguilles, cela veut dire qu’il est forcé de s’en prendre quelques unes. L'utilisateur doit être à distance.
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