Ninja Degeneration
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 Juinjutsu universel et de ravitaillement universel

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Date d'inscription : 06/03/2009

Juinjutsu universel et de ravitaillement universel Empty
MessageSujet: Juinjutsu universel et de ravitaillement universel   Juinjutsu universel et de ravitaillement universel Icon_minitimeSam 7 Mar - 3:59

ATTENTION : Ces techniques sont faites pour les personnes souhaitant se consacrer à ce style de jutsu, même si vous pouvez aussi apprendre d’autres techniques…
Pour apprendre les techniques Juinjutsu vous devez d’abord apprendre l’art du Juinjutsu.

EXPLICATION : Ce type de jutsus est spécial… Vous utilisez des parchemins qui vous permettent de developper une nouvelle source de techniques. Il y a le Juinjutsu Universel, accessible a chaque village et les techniques Juinjutsu pour chaque villages.Voilà, vous savez tout, ou presque car pour faire des sceaux il vous fait un stylet et des parchemins… Des parchemins ce n’est pas un problème, vous en avez dix à chaque matchs et a chaque missions. Par contre les stylets il faut les mériter... Il y en a des différents pour chaque rangs de techniques… C’est pour cela que vous devez les acheter… mais ils ne sont pas trop chers alors ça va.
Voici les différents stylet et leurs prix :

-Stylet de Débutant : 20£=> Ce pinceau vous permet de faire des techniques Juinjutsu de niveau Genin et Chuunin.
-Stylet de Professionnel : 50£=> Ce pinceau vous permet de faire des techniques Juinjutsu de niveau Jounin, Senin, Anbu et Kage.



Juinjutsus Universels :

Voici les techniques de Juinjutsu Universel. Celles-ci sont utilisables par tous les villages et vous n’avez pas besoin de parchemin et de stylet. Ces techniques sont passives c’est à dire que vous n’avez pas besoin de « sacrifier » des points d’actions pour les utiliser. Une fois apprise elles s’utilisent tout le temps. Sauf exception…

L’art du Juinjutsu (une fois apprise s’utilise tout le temps)
Accessible a partir du rang Genin
N.B : Cette technique vous permet d’apprendre toutes les techniques Juinjutsu Universel et de votre village de rang Genin et Chuunin. Elle vous permet aussi d’avoir +3 en MAI a chaque fois que vous utilisez une technique Juinjutsu.
=> Ne consomme pas de chakra mais doit obligatoirement être appris pour apprendre les techniques Juinjutsu Universel de niveau Etudiant et genin.

Sceau de l'élément(2pts d'action)
Accessible à partir du rang Jounin
N.B:Vous pouvez augmenter les coûts par techniques. Vous pouvez connaître un seul des sceaux (Mizu,Rai,Ho,Tsuchi et Kaze) Vous sceller l'ennemi pour un tour.
=>Si vous scellé un sceau sur l'ennemi, le coût de chakra et le nb de points d'action sont multipliés par deux.Vous pouvez sceller l'enemi deux fois avec le même sceau par combat! Vous utiliser 90 de chakra pour le sceller puis 10 par tour pour maintenir le sceau!
Jounin:coût x1/sceau posseder x1/tour x1
Sennin:coût x2/sceaux posseder x2/tour x2
Kage:coût x3/sceaux posseder x3/tour x3
Ex:Je me bats contre un ninjas de Kiri. Je l'ai scellé avec mon sceau unique: Mizu. Il utilise Suiton bushin en créant 2 clones et utilise 32 de chakra et 4pts d'action au lieu de 16 de chakra et 2 pts d'action.

Maîtrise en Juinjutsu (une fois apprise s’utilise tout le temps)
Accessible a partir du rang Jounin.
N.B : Cette technique vous permet d’utiliser les techniques de Juinjutsu du rang Jounin a Kage. Elle vous permet aussi d’avoir +3 en MAI et en SAV a chaque fois que vous utilisez une technique Juinjutsu
=> Ne consomme pas de chakra mais doit obligatoirement être appris pour apprendre les techniques Juinjutsu Universel et de votre village de niveau Chuunin a Kage.


Juinjutsus de Ravitallement Universel :

Voici les techniques de Juinjutsu de ravitallement universel, ces techniques sont utilisables par tout les villages, mais demande un stylet et des parchemins.
Pour les apprendre il faut obligatoirement avoir appris le 'Ninpou, Choju Giga'.

Ninpou, Choujuu Giga (une fois apprise s’utilise tout le temps)
accessible à parir du rang Genin
N.B:Vous pouvez animer vos dessins. Ces dessins ne peuvent faire des dégâts selon l'objet dessiné!
=> Ne consomme pas de chakra mais doit obligatoirement être appris pour apprendre les techniques De ravitaillement du Juinjutsu Universel ou de village.
Genin: 2 Dessins max en même temps
Chuunin: 4 Dessins max en même temps
Juunin: 6 Dessins max en même temps
Anbu/Senin: 8 Dessins max en même temps
Kage: 10 Dessin max en même temps

Ravitaillement d’un animal (X*2pt d'action.)[X=nombre de dessin raviver]
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Vous êtes capable d’animé le dessin d’un animal.
=> Pour du chakra [Voir plus bas] je peux animer une image. Je peux animer jusqu'à 3 animaux en même temps dans l’arène. Les dessins animés se changent en encre après trois tours. Et donc disparaisse.
Genin:coût x1, attributs x1
Chunnin:coût x2, attributs x2
Jounin:coût x3, attributs x3
Sennin:coût x4, attributs x4
Kage:coût x5, attributs x5

Liste des dessins d’animaux :

Dragon:
Dégâts:25(CàC) 15(Feu) || PA:2 || PV:125
Exeption!Crache du Feu.
Cout créatoire:40 de chakra
Lion:
Dégâts:25(CàC) || PA:3 || PV:100
Cou créatoire:25 de chakra
Serpent:
Dégâts:20(CàC) 5(Poison) || PA:3 || PV:80
Exeption!Morsure empoisonnée
Le poison dure 2 tours
Cout créatoire:30 de chakra
Corbeau:
Dégâts:15(CàC) || PA:4 || PV:50
Cout créatoire:10 de chakra
Rat:
Dégâts:5(CàC) || PA:2 || PV:30
Exeption!Crée des nuages de fumées qui nous couvrent pour 1 tours
Cout créatoire:5 de chakra
Chauve souris:
Dégâts:10(CàC) || PA:3 || PV:40
Cout créatoire:5 de chakra

Ravitaillement d’une arme (X*1pt d'action.)[X=nombre de dessin raviver]
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Vous êtes capable d’animé le dessin d’une arme. (De jet uniquement)
=> Pour du chakra [Voir plus bas] je peux animer une image. Je peux animer jusqu'à 3 armes en même temps dans l’arène. Les dessins animés se changent en encre après trois tours ou une fois lancée. Et donc disparaisse.
Genin:coût x1, attributs x1
Chunnin:coût x2, attributs x2
Jounin:coût x3, attributs x3
Sennin:coût x4, attributs x4
Kage:coût x5, attributs x5

Liste des dessins d’armes :

Fuuna Shuriken:
Dégâts:11
Cout créatoire:20 de chakra
Shuriken:
Dégâts:7
Cout créatoire:15 de chakra
Petit Shuriken:
Dégâts:6
Cout créatoire:5 de chakra
Kunaï:
Dégâts:10
Cout créatoire:20 de chakra
Senbon(aiguille):
Dégâts:4
Cout créatoire:5 de chakra

Ravitaillement d’une protection (1pt d'action.)
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Vous êtes capable d’animé le dessin d’une protection quelconque.
=> Pour du chakra [Voir plus bas] je peux animer une image. Je peux animer jusqu'à 3 protections en même temps dans l’arène. Les dessins animés se changent en encre après trois tours. Et donc disparaisse.[Ne peuvent être cumulé.]
Genin:coût x1, attributs x1
Chunnin:coût x2, attributs x2
Jounin:coût x3, attributs x3
Sennin:coût x4, attributs x4
Kage:coût x5, attributs x5

Liste des dessins de protection :

Jambière:
Protection:4
Cout créatoire:10 de chakra
Petit bouclier:
Protection:6
Cout créatoire:20 de chakra
Grand bouclier:
Protection:14
Cout créatoire:3 5 de chakra
Coudière:
Protection:5
Cout créatoire: 15 de chakra

Ravitaillement d’un piège (X*1pt d'action.)[X=nombre de dessin raviver]
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Vous êtes capable d’animé le dessin d’un piège quelconque.
=> Pour du chakra [Voir plus bas] je peux animer une image. Je peux animer jusqu'à 3 pièges en même temps dans l’arène. Les dessins animés se changent en encre après trois tours ou selon le piège lorsqu’ils ont fait des dégâts. Et donc disparaisse.
Genin:coût x1, attributs x1
Chunnin:coût x2, attributs x2
Jounin:coût x3, attributs x3
Sennin:coût x4, attributs x4
Kage:coût x5, attributs x5

Liste des dessins de piège:

Parchemin explosif: (Disparait après avoir fait des dégât)
Dégât: 7 non prévenable
Cout créatoire:15 de chakra
Picot: (Disparaisse après avoir fait des dégât)
Dégât: 4 non prévenable
Cout créatoire:15 de chakra
[Explication : Petite arme a positionné sur le sol. Si l’adversaire bouge, il subit les dégâts]
Infestation:
Dégât: 10 non prévenable
Cout créatoire:25 de chakra
[Explication : De petit insecte infeste le corps adverse et le blesse]
Colle:
Effet: Immobilise l'adversaire, et il doit utilisé une action pour s'en défaire
Cout créatoire:35 de chakra
Huile:
Effet: Diminue la vitesse ennemie de 3 en raison de l'incapacité de mouvements.
Cout créatoire:30 de chakra

Ravitaillement d’une défense(1pt d'action.)
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Vous êtes capable d’animé le dessin d’une défense quelconque.
=> Pour du chakra [Voir plus bas] je peux animer une image. Je peux animer jusqu'à 3 défenses en même temps dans l’arène. Les dessins animés se changent en encre après trois tours. Et donc disparaisse.[Ne peuvent être cumulé.]
Genin:coût x1, attributs x1
Chunnin:coût x2, attributs x2
Jounin:coût x3, attributs x3
Sennin:coût x4, attributs x4
Kage:coût x5, attributs x5

Liste des dessins de défenses:

mur de bois:
PV: 30
Cout créatoire:20 de chakra
Mur de pierre:
PV: 80
Cout créatoire:50 de chakra
Mur d'acier:
PV: 150
Cout créatoire:100 de chakra
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