Ninja Degeneration
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.



 
AccueilDernières imagesRechercherS'enregistrerConnexion

 

 Techniques du clan Akimichi

Aller en bas 
AuteurMessage
Maître des règles
Administrateur
Administrateur
Maître des règles


Nombre de messages : 93
Date d'inscription : 06/03/2009

Techniques du clan Akimichi Empty
MessageSujet: Techniques du clan Akimichi   Techniques du clan Akimichi Icon_minitimeSam 7 Mar - 2:26

Décuplement ou Baika no jutsu(coût d’activation : 1 pt d’action, utilisable une seule fois dans un combat)
Accessible à partir du rang Etudiant
N.B : Cette technique permet d’augmenter sa masse corporelle jusqu'à ce que l’utilisateur devienne rond comme un ballon mais en beaucoup plus gros.
=> Pour 15 de Chakra vous vous transformez, ce qui vous ajoute +3 en force dans votre signature.
=> Dorénavant, vous pouvez si vous le souhaitez écraser votre adversaire en utilisant décuplement, pour 10 pts de Chakra, vous faites 12 dégâts.
Etudiant : Coût x1, Dégât x1, Bonus x1
Genin : Coût x2, Dégât x2, Bonus x2
Chuunin : Coût x3, Dégât x3, Bonus x3
Jounin : Coût x4, Dégât x4, Bonus x4
Anbu/Senin : Coût x5, Dégât x5, Bonus x5
Kage : Coût x6, Dégât x6, Bonus x6

Marmite des Akimichi (2 pt d'action)
Accessible à partir du rang Etudiant
N.B : Gonfle son poing puis frappe son adversaire de toutes ses forces.
=> Pour 70 de chakra vous faites 43 de dégâts, mais comme vous gonflez votre poing vous avez un bonus de +3 en force pour la technique seulement.
Etudiant:Coût x1, Dégât x1, Bonus x1
Genin : Coût x2, Dégât x2, Bonus x2
Chuunin:Coût x3, Dégât x3, Bonus x3
Jounin:Coût x4, Dégât x4, Bonus x4
Anbu/Senin:Coût x5, Dégât x5, Bonus x5
Kage:Coût x6, Dégât x6, Bonus x6

Bubun baika no jutsu (2 pts d'actions)
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Allongeant soit les jambes soit les bras cette technique permet d'attaquer à distance sur une grande zone et de propulser les adversaires dans le décor
=> Chaque ennemi se trouvant à distance prend 20 dégâts pour 50 chakra. Attention cette technique ne peut toucher que 3 adversaires dont vous devez préciser l'identité.
Genin : Coût x1, Dégât x1, Tour x1
Chuunin:Coût x2, Dégât x2, Tour x2
Jounin:Coût x3, Dégât x3, Tour x3
Anbu/Senin:Coût x4, Dégât x4, Tour x4
Kage:Coût x5, Dégât x5, Tour x5

Germen Souplex (3 pts d'action)
Accessible à partir du rang Genin.
N.B : Se place derrière l'adversaire, le ceinture puis, après avoir gonflé ses bras, fait un pont et le fait tomber sur sa tête.
=> Pour 90 de chakra vous faites 43 dégâts et vous enlevez 1 pt d'action à l'adversaire.
Genin : Coût x1, Dégât x1, Tour x1
Chuunin:Coût x2, Dégât x2, Tour x2
Jounin:Coût x3, Dégât x3, Tour x3
Anbu/Senin:Coût x4, Dégât x4, Tour x4
Kage:Coût x5, Dégât x5, Tour x5

Nikudan Sensha (coût d’activation 2 pt d’action)
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Pour utiliser cette technique, il faut d’abord que vous fassiez la technique Baika, cette technique permet a vous qui êtes sous forme de boule de rouler a une grande vitesse vers l’adversaire un délayant tout sur votre passage.
=> Pour 40 de Chakra vous faites 30 Dégâts. Si votre Vitesse est plus élevée que celle de l’adversaire, vous avez un bous de 6 dégâts.
Genin : Coût x1, Bonus x1, Dégât x1
Chuunin : Coût x2, Bonus x2, Dégât x2
Jounin : Coût x3, Bonus x3, Dégât x3
Anbu/Senin : Coût x4, Bonus x4, Dégât x4
Kage : Coût x5, Bonus x5, Dégât x5

La balle Akimichienne (2pts d'action)
Accessible à partir du rang Chuunin
N.B : Après avoir utilisé la technique de décuplement vous pouvez rebondir comme une balle et frapper de plein fouet votre adversaire.
=> Pour 70 chakra vous infligez 55 dégâts a votre adversaire.
Chuunin : Coût x1, Dégât x1
Jounin : Coût x2, Dégât x2
Anbu/Senin : Coût x3, Dégât x3
Kage : Coût x4, Dégât x4

Nikudan Sensha Kunai ( 3 pt d’action)
Accessible à partir du rang Chuunin
N.B : Pour utiliser cette technique il faut d’abord que vous fassiez la technique Baika, cette technique permet a vous qui êtes sous forme de boule de rouler a une grande vitesse vers l’adversaire un délayant tout sur votre passage, mais vous mettez autour de vous une chaîne de Kunai ce qui vous fait allez plus vite et vous faites plus de dégâts.
=> Pour 50 de Chakra vous faites 40 Dégâts si votre Vitesse est plus élevée que celle de l’adversaire, vous faites 8 Dégâts de plus.
Chuunin : Coût x1, Bonus x1, Dégât x1
Jounin : Coût x2, Bonus x2, Dégât x2
Anbu/Senin : Coût x3, Bonus x3, Dégât x3
Kage : Coût x4, Bonus x4, Dégât x4

Décuplement Final (4pts d’action)
Accessible à partir du rang Jounin
N.B : Cette technique vous permet de grandir et de devenir un vrai géant.
=> Pour 60 de Chakra vous avez un bonus de +10 en VIT et en FOR
Jounin : Coût x1, Bonus x1.
Anbu/Senin : Coût x2 Bonus x2.
Kage : Coût x3, Bonus x3.

Ecrasement du Géant (4 pt d’action)
Accessible à partir du rang Jounin
N.B : Pour utiliser cette technique il faut d’abord que vous fassiez la technique Décuplement Final, cette technique permet de vous écraser littéralement sur votre adversaire, sachant que vous faites x10 sur votre poids de base l’adversaire est vraiment écrasé.
=> Pour 100 de Chakra vous faites 85 Dégâts. Ne fonctionne que si votre force est supérieure à celle de l'adversaire.
Jounin : Coût x1, Dégât x1
Anbu/Senin : Coût x2, Dégât x2
Kage : Coût x3, Dégât x3

Nikudan Hari Sensha(coût d’activation 3 pt d’actions)
Accessible à partir du rang Jounin.
N.B : Vos Cheveux vont se décupler autour de votre corps et tel une arme vont décimer l'ennemi par leurs puissances.
=> Pour 120 Chakra vous faites 75 Dégâts. Cette technique ne fonctionne que si votre vitesse est supérieure à celle de l'adversaire.
Jounin : Coût x1, Dégât x1
Anbu/Senin : Coût x2, Dégât x2
Kage : Coût x3, Dégât x3

Chodan Bakugeki, le Papillon Ecrasant (coût d’activation 1 pt d’actions)
Accessible à partir du rang Anbu/Senin.
N.B : Après avoir avalé la pilule rouge, vous pouvez réaliser cette technique dont la chance de survie est infime pour vous et votre adversaire.
=> Pour 250 Chakra vous faites 250 Dégâts à l'adversaire. Le fait de forcer votre corps dans ces derniers retranchements vous coûte 200pv
Anbu/Senin : Coût x1, Dégât x1, coût x1
Kage : Coût x2, Dégât x2, coût x2

Les pilules

Pilule secrète Verte du Clan Akimichi (coût d’activation : 2 pt d’action)
Accessible à partir du rang Chuunin
N.B : Pilule qui procure des bonus en tout genre.
=> Elle vous permet de doubler (x2) votre FOR et votre VIT, mais en échange vous perdez 75 PV.

Pilule secrète Jaune du Clan Akimichi (coût d’activation : 3 pt d’action)
Accessible à partir du rang Jounin
N.B : Pilule qui procure des bonus en tout genre.
=> Elle vous permet de Tripler (x3) votre VIT et FOR, mais en échange vous perdez 150 PV.

Pilule secrète Rouge du Clan Akimichi (coût d’activation : 3 pt d’action)
Accessible à partir du rang Anbu/Senin
N.B : Pilule qui procure des bonus en tout genre.
=> Elle vous permet de Quintuple (x5)votre Vit et FOR, mais à la fin du tour vous mourrez
Revenir en haut Aller en bas
https://ninja-degeneration.keuf.net
 
Techniques du clan Akimichi
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Techniques du clan Uchiwa
» Techniques du clan Nara
» Techniques du clan Inuzuka
» Techniques du clan Hyûuga
» Techniques du clan Kaguya

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Ninja Degeneration :: PREFACE :: 
~ Règlement ~
 :: Techniques :: Techniques de Clan
-
Sauter vers: