/ !\Ces techniques ne sont utilisables que par les médecins de Kumo et il faut le sac de Runes de Kumo pour les apprendre…/ !\
Sac de Runes de Kumo :
C’est une panoplie qui contient les runes dont chaque médecin a besoin pour guérir grâce a la médecine runique, elle est gratuite pour les médecins et contient toutes sortes de runes…
Amélioration runique (1 pt action)
Accessible à partir du rang Etudiant
N.B : Vous pouvez vous améliorer grâce a votre connaissance des runes.
=>Pour 25 de Chakra, les runes vous permettent de gagner 2points de caractéristiques dans une caractéristique de votre choix.
Etudiant : Coût x1/ PV x1
Genin : Coût x2/ PV x2
Chuunin : Coût x3/ PV x3
Jounin : Coût x4/ PV x4
Anbu/Senin : Coût x5/ PV x5
Kage : Coût x6/ PV x6
Avortement de chakra (2 pts action)
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Grâce a des runes placées sur l’adversaire vous pouvez lui extirper du chakra qui va ensuite vous revenir.
=> Pour 50 chakra l’adversaire perd 20 chakra et le chakra vous revient.
Genin : Coût x1/ Chakra x1
Chuunin : Coût x2/ Chakra x2
Jounin : Coût x3/ Chakra x3
Anbu/Senin : Coût x4/ Chakra x4
Kage : Coût x5/ Chakra x5
Runes affaiblissantes (2 pts d’action)
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Vous pouvez grâce à des runes ralentir votre adversaire et lui enlever des PV.
=> Pour 50 chakra vous infligez à votre adversaire 15 dégâts et lui faites perdre 2 en VIT pendant 2 tours.
Genin : Coût x1/ Malus x1/Tour x1
Chuunin : Coût x2/ Malus x2 Tour x2
Jounin : Coût x3/ Malus x3 Tour x3
Anbu/Senin : Coût x4/ Malus x4 Tour x4
Kage : Coût x5/ Malus x5 Tour x5
Runes bénites (2 pts d’action)
Accessible a partir du rang Chuunin
N.B : Vous utilisez des runes pour améliorer quelques capacités.
=>Pour 50 chakra vous améliorez de 3 une capacité de votre choix jusqu’à la fin du match.
Chuunin : Coût x1/ Bonus x1
Jounin : Coût x2/ Bonus x2
Anbu/Sennin : Coût x3/ Bonus x3
Kage : Coût x4/ Bonus x4
Barrage runique (4 pts actions)
Accessible à partir du rang Jounin
N.B : Vous entourez votre adversaire de runes pour le paralysé.
=>Pour 100 de Chakra, votre adversaire est paralysé durant 1 tour et toutes ces actions sont annulés pendant ce tour.
Jounin : Coût x1/ Durée x1
Anbu/Senin : Coût x2/ Durée x2
Kage : Coût x3/ Durée x3