Suiton
Suiton: La création (1 pt d’action)
Accessible à partir du rang d'étudiant
N.B : Technique permettant de créer de l‘eau, utilisant les molécules d‘air
=> Pour 25 chakra, de l‘eau se forme aux pieds de votre adversaire et lui fait perdre 4 de vitesse. De plus, vous créez suffisamment d‘eau pour tout un combat.
Suiton bushin no jutsu (1 pt d’action)
Accessible à partir du rang d’étudiant.
Ces clones ne vous permettent pas, en Rp et dans un combat, de chercher/trouver une cible ou d'observer les alentours.
N.B : Technique qui permet de créer un clone aqueux.
=> Pour 8 de chakra, vous créez 1 clone.
Etudiant : 3 clones maxi
Genin : 5 clones maxi
Chunin : 7 clones maxi
Jounin : 9 clones maxi
Anbu/Senin : 12 clones maxi
Kage : 15 clones maxi
Nécessite un terrain d'eau
Suiton kyuu mizukasa (1 pt d’action)
Accessible à partir du rang d’étudiant
N.B : Technique permettant de projeter plusieurs boules d’eau simultanément sur l’adversaire (qu’il soit sur terre, ou en l’air), par la bouche.
=> Pour 30 de chakra, vous faites 23 dégâts.
Etudiant : coût/dégâts x1
Genin : coût/dégâts x2
Chunin : coût/dégâts x3
Jounin : coût/dégâts x4
Anbu/Senin : coût/dégât x5
Kage : coût/dégâts x6
Suiton tatsumaki mizukasa (2 pts d’action)
Accessible à partir du rang d’étudiant
N.B : Technique permettant de créer une tornade d’eau et de la projeter sur l’adversaire.
=> Pour 50 de chakra, vous faites 43 dégâts. Nécessite d‘être à proximité d‘eau.
Etudiants : coût/dégâts x1
Genin : coût/ dégâts x2
Chunin : coût/ dégâts x3
Jounin : coût/dégâts x4
Anbu/Senin : coût/dégâts x5
Kage : coût/dégâts x6
Suiton bouheki mizukasa (2pts d’action)
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Technique permettant de créer un mur aqueux qui protège des attaques frontales. Nécessite d‘être à proximité d‘eau.
=> Pour 40 de chakra, vous créez le mur, celui-ci résiste jusqu'à 100 PV de dégâts. Lorsqu’il atteint 0 PV, il disparaît.
Gennin : coût x1, résistance x1
Chunin : coût x2, résistance x2
Jounin : coût x3, résistance x3
Anbu/Senin : coût x4, résistance x4
Kage : coût x5, résistance x5
Suiton bakushoa (Raz-de-marée) (1 pt d’action)
Accessible à partir du rang de Chuunin
N.B : Cette technique permet de créer une vague énorme, dans le but de créer un lac. Cette vague est mortelle et fournit de l'eau à l'utilisateur pour le reste du combat.
=> Pour 40 de chakra, vous faites 70 dégâts sur tout les personnes (sauf vous) et un lac est créé.
Genin : coût/dégâts x1
Chunin : coût/dégâts x2
Jounin : coût/dégâts x3
Anbu/Senin : coût/dégât x4
Kage : coût/dégâts x5
Attention : si l'advesaire est en hauteur (dans un arbre par exemple) ou derrière un rocher, il ne subira aucun dégât.
Suiton hiryuu mizukasa (3pts d’action)
Accessible à partir du rang Chuunin
N.B : Technique permettant de lancer un dragon d’eau sur l’adversaire. Nécessite d‘être à proximité d‘eau.
=> Pour 70 de chakra, vous faites 55 dégâts
Chunin : coût/dégâts x1
Jounin : coût/dégâts x2
Anbu/Senin : coût/dégâts x3
Kage : coût/dégâts x4
Suiton Suirou (3 pts d’action)
Accessible a partir du rang Chuunin
N.B:Vous pouvez créer une bulle d'eau à partir d'un clone d'eau (nécessite d'être au corps à corps). La cible prisonnière de la bulle d'eau ne peut plus rien faire d'autre qu'attaquer la bulle ou attaquer l'ennemi (uniquement si pro gen) mais il ne peut en échange que recevoir des attaques genjutsu. Il faut que le clone d'eau s'éloigne de la cible pour annuler l'effet du Suirou no jutsu ou que la bulle arrive à 0 pv.
=> Pour 70 chakra vous créez une bulle d'eau de 600 pv via un clone aqueux au corps à corps avec l'ennemi désiré.
=> L'ennemi perd 30 chakra/ tour entier
=> Avec un Byakugan actif, les pv de la bulle sont divisés par 2.
/!\A l'intérieur de cette cage restreinte, le clonage n'est pas possible, mais des actions défensives peuvent l'être (ex: kawarimi ...)
Suiton la mare de sucrerie coulante(1pts d’action)
Accessible à partir du rang Chuunin
N.B : Empêche les attaques au corps à corps ennemi.
=> Pour 35 de chakra, l’ennemi ne peut pas attaquer au corps à corps pendant 1 tour, cette technique ne peut être utilisée quand étant déclaré en premier.
Chunin : coût/tour x1
Jounin : coût/tour x2
Anbu/Senin : coût/tour x3
Kage : coût/tour x4
Siphons d‘eau(1pts d’action)
Accessible à partir du rang Chuunin
N.B : Crée des siphons sous l‘eau, attaquant l‘ennemi seulement s‘il se trouve sur l‘eau.
=> Pour 30 de chakra, vous faites 30 dégâts
Chunin : coût/dégâts x1
Jounin : coût/dégâts x2
Anbu/Senin : coût/dégâts x3
Kage : coût/dégâts x4
Suiton : Oni Buchin(2 pts d'action)
Accessible a partir du rang Chuunin
N.B : Permet a l’utilisateur de faire des clone, aqueux ayant la possibilité une fois qu’ils touchent leur adversaire d’exploser, mais avant d’exploser, ils ont les yeux qui brille d’un rouge intense. Il sont appelé les "Clone du Diable".
=>Pour 60 de chakra vous faites 1 clone qui fait 30 dégâts. Nécessite d‘être à proximité d‘eau.
Chunin : coût x1, dégâts x1
Jounin : coût x2, dégâts x2
Anbu/Senin : coût x3, dégâts x3
Kage : coût x4, dégâts x4
Suiton la grande cataracte (4pts d’action)
Accessible à partir de rang Jounin
N.B. Technique permettant de créer une gigantesque vague et de l’abattre sur un ou plusieurs adversaire(s). Nécessite d‘être à proximité d‘eau.
=> Pour 100 de chakra par cible, vous faites 80 dégats à chaque cible visée.
Jounin : coût/dégats x1
Anbu/Senin : coût/dégats x2
Kage : coût/dégats x3
Le Froid absolu (4 pts d'actions)
Accessible à partir du rang Anbu/senin
NB : Cette technique projette un froid absolue sur tout ce qu'elle touche gelant alors sur place son adversaire.
=>Pour 200 de chakra vous pouvez faire 120 de dégats et l'adversaire est paralysé pour un tour et vous avez l'initiative au tour suivant.
Il faut que l'utilisateur de cette technique aie un NIN d'au moins 25 pour utiliser cette technique.
Anbu/senin coût X 1, Dégats X 1, Tour X 1
Kage coût X 2, Dégats X 2, Tour X 2