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 Taijutsu Suiton

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Date d'inscription : 06/03/2009

Taijutsu Suiton Empty
MessageSujet: Taijutsu Suiton   Taijutsu Suiton Icon_minitimeSam 7 Mar - 13:58

Taijutsu de l'élément Suiton :
// Pour apprendre ces techniques vous devez passer, tout d’abord, par le Taijutsu Universel, sans la technique « Maîtrise du Taijutsu » vous ne pouvez rien faire. \\

Terre Glacée de Suiton (2pts d'action)
Accessible à partir du rang Etudiant:
N.B : Grâce à cette technique, vous êtes capable de porter un terrible coup de pied ravageur à votre adversaire.
Elle vous permet d'engager un combat au corps à corps le plus vite possible donc si vous êtes à distance, une fois la technique lancée, vous vous retrouvez directement au corps à corps.
Cette technique gêne énormément l'adversaire par la petite tempête de sable qu'elle provoque une fois le contact atteint.

=> Pour 30 Chakra, votre coup de pied inflige 27 Dégâts supplémentaires, technique utilisable seulement à distance, et vous vous retrouvez au Corps à Corps.
-Etudiant : Coût x1, Dégâts x1
-Genin: Coût x2, Dégâts x2
-Chuunin : Coût x3, Dégâts x3
-Jounin: Coût x4, Dégâts x4
-Anbu/Senin : Coût x5, Dégâts x5
-Kage: Coût x6, Dégâts x6
Le Blizzard de Suiton (X -1 points d'action où X est égal au nombre d'ennemis frappés.)
Accessible à partir du rang Etudiant:
N.B : Vous êtes désormais capable de frapper plusieurs ennemis à la fois durant le même tour de combat.
En effet, vous déployez une vitesse ahurissante, frappant tout ce qui est à portée de vos coups. Une très grande concentration est nécessaire pour l'exécution de cette technique, votre métabolisme ne supportant pas trop l'utilisation.

=> Pour 20 Chakra, vous pouvez frapper deux cibles pour un coût réduit en points d'action et vous lui faites 18 Dégâts. Soulevant une grande quantité de sable autour de vous, dûe à ce déploiement de force. Vos adversaires subiront un malus de +4 Dégâts qui viennent s’ajouter si l’ennemi prend des dégâts.
-Etudiant : Coût x1, Dégâts x1
-Genin: Coût x2, Dégâts x2
-Chuunin : Coût x3, Dégâts x3
-Jounin: Coût x4, Dégâts x4
-Anbu/Senin : Coût x5, Dégâts x5
-Kage: Coût x6, Dégâts x6
Le Raz-de-Marée de Suiton (2 pts d’action)
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Vous concentrez votre Chakra sur votre jambe et tapez le sol d'une force incroyable ce qui a pour conséquence de créer un mini raz-de-marée tout autour de vous, vous pouvez ainsi repousser votre ennemi.
=> Pour 35 Chakra, si vous possédez une VIT supérieur à la MAI de votre adversaire, vous le repoussez du corps à corps immédiatement et lui infligez 32 Dégâts "Raz-de-marée". Ce sera un duel MAI vs VIT qui déterminera si vous repoussez ou non votre adversaire du Corps à Corps dans lequel vous êtes engagé.
-Genin: Coût x1, Dégâts x1.
-Chuunin: Coût x2, Dégâts x2.
-Jounin: Coût x3, Dégâts x3.
-Senin/Anbu: Coût x4, Dégâts x4.
-Kage: Coût x5, Dégâts x5.
Les Pétales de Fleur de Suiton (3 pts d’action)
Accessible au rang Genin
N.B : Vous projetez votre adversaire dans les airs avec la puissance d’un geyser pour ensuite lui adresser un coup violent en plein air et ainsi l'écraser au sol. Le fait de rattraper l’adversaire en plein vol à une vitesse incroyable use énormément les ressources de votre corps.
=> Pour 40 Chakra, votre coup de pied inflige 36 Dégâts. De plus, si votre maîtrise en Taijutsu est supérieure de 5 à celle de votre adversaire, il est un peu sonné à cause de la force de l’attaque et son action 1 est annulée.
-Genin: Coût x1, Dégâts x1.
-Chuunin: Coût x2, Dégâts x2.
-Jounin: Coût x3, Dégâts x3.
-Senin/Anbu: Coût x4, Dégâts x4.
-Kage: Coût x5, Dégâts x5.
Poing d’Eau (2pts d'action.)
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Le Chakra que vous concentrez le long de vos mains transforme l’air en eau.
=> Pour 15 Chakra/tour, vos poings infligent 10 Dégâts supplémentaires. Ce sont les dégâts de vos poings qui sont augmentés et non pas ceux de votre arme. La seule arme combinable avec cette technique est le poing Kunai ou gant ninja.
-Genin: Coût x1, Dégâts x1.
-Chuunin: Coût x2, Dégâts x2.
-Jounin: Coût x3, Dégâts x3.
-Senin/Anbu: Coût x4, Dégâts x4.
-Kage: Coût x5, Dégâts x5.
La Danse de l’Eau (1 pt d’action)
Accessible au rang Chuunin
N.B : Lorsque vous vous déplacez, vous changez l’air en eau autour de vous, vous vous sentez mieux dans cet environnement, et décuplez ainsi votre Agilité !
=> Pour 30 Chakra, vous bénéficiez d'un Bonus For de +3.
-Chuunin: Coût x1, Bonus x1.
-Jounin: Coût x2, Bonus x2.
-Senin/Anbu: Coût x3, Bonus x3.
-Kage: Coût x4, Bonus x4.
Ce bonus en FOR n'entre pas en compte lors du calcul de votre maîtrise en Taijutsu.
Le zéro absolu (3pts d’action)
Accessible à partir du rang Chuunin
N.B. : Vous lancez une Terre glacée de kiri, mais vous glacez votre chakra contenu dans le pied. Cette technique vous permet d’engager un combat au corps à corps alors que vous êtes à distance. Le chakra glace votre adversaire et de ce fait le brûle(à cause du froid) durant une courte durée.
=> Pour 100 de chakra, vous faites 43 de dégâts et votre adversaire brûle (à cause du froid) et de ce fait perd 10 PV par tour durant 2tours
Vous devez être à distance afin d’effectuer cette technique. Cette technique ne peut être utilisée que si vous avez appris et activé les poings d'eau
Chuunin: coût x1, dégâts x1
Jounin: coût x2, dégâts x2
Anbu/Sanin: coût x3, dégâts x3
Kage: coût x4, dégâts x4
Hydro Aqua (4 pts d’action)
Accessible à partir du rang Jounin
N.B : Vous tournez sur vous-même avec de l’eau autour de vous, parallèlement au sol, et attaquez votre adversaire.
=> Pour 80 chakra vous infligez 60 dégâts
Jounin : Coût x1/Dégâts x1
Senin/Anbu : Coût x2/Dégâts x2
Kage : Coût x3/Dégâts x3
Frappes Aqueuses (4 pts d’action)
Accessible à partir du rang Jounin
N.B : Vous assénez votre adversaire avec des coups venant de toutes parts puisque vous arrivez à adopter une texture aqueuse et donc à vous faufiler partout.
=> Pour 100 chakra vous faites 80 dégâts.
Jounin : Coût x1/Dégâts x1
Senin/Anbu : Coût x2/Dégâts x2
Kage : Coût x3/Dégâts x3
Léviathan (2 pts d’action)
Accessible à partir du rang Jounin
N.B : Vous utilisez la force du Léviathan de Kiri pour attaquer avec une force gigantesque.
=>Pour 80 chakra vous faites 60 dégâts.
-Chuunin : Coût x1, Dégâts x1
-Jounin: Coût x2, Dégâts x2
-Anbu/Senin : Coût x3, Dégâts x3
-Kage: Coût x4, Dégâts x4
Désormais et pendant 2 tours, votre force est doublée grâce à la bénédiction du léviathan.
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